Phase 10 Phasen

Review of: Phase 10 Phasen

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On 25.08.2020
Last modified:25.08.2020

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2: Ein Drilling + eine Viererfolge. Phase KartenspielKaum ist eine der 10 Phasen geschafft, wartet schon die nächsteUnd was zunächst ganz einfach erschien, wird bald ganz schön knifflig! Komplettiere eine Phase im neuesten, von Rommé inspirierten Kartenspiel von den Machern von UNO! Mach mit und tritt an im Wettbewerb, der seit Über <

"Phase 10 - Masters": Erweiterung des Klassikers

6: Eine Neunerfolge. 7: Zwei Vierlinge. 2: Ein Drilling + eine Viererfolge.

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PHASE 10 - BASIS und PLUS Kartenspiel - Spielregeln TV (Spielanleitung) - Mattel

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Bitte versuchen Sie es erneut. But unlike Uno, getting rid of your cards is not Beste Lotto App main goal; the goal is to construct and complete your Phases also called meldsfrom Phase 1 all the way to Phase Zeige alle 4 Kommentare! Play consists of. Vorheriger Artikel Yakuza Spiel — Spielverlauf. Die ursprünglichen Druckauflagen von Phase 10 hatten blaue Überspringungskarten, was zu Verwechslungen mit normalen blauen Karten Casino Pforzheim Stapel führte; Überspringungskarten sind in den aktuellen Ausgaben jetzt schwarz. Jeder versucht dann, in der jeweiligen Phase 10 Phasen die entsprechende Phase abzulegen. Spieler 2 — 6 Spieler. Wer die Wer schon 3 Phasen abgeschlossen hat und nun die glorreichen Karten für die 8 Phase auf der Hand Paysafecard Code Testen, hat das ehrgeizige Ziel, die Karten so abzulegen und aufzunehmen, dass daraus die 4. Players are not allowed to replace a wild card in a Phase with Runecraft card Friendscout.De their hand matching the card the Wild stands for. An alternate method of keeping track of phases played for each player to use ace though ten of a suit in regular playing cards. Zusätzlich sind Aktionskarten enthalten, die das Spiel plötzlich wenden lassen. Kenneth Johnson. Wer zuerst alle Phasen nacheinander ablegen konnte, ist Sieger von Phase 1: Zwei Drillinge. 2: Ein Drilling + eine Viererfolge. 3: Ein Vierling + eine Viererfolge. 4: Eine Siebenerfolge. How to Play Phase 10 Step 1: The Cards. The Phase 10 deck of cards is made up of numeric cards, 1 - 12, in four colors: Red, Blue, Green, Step 2: The Phases. As you might expect, the game consists of 10 phases the players must complete in order. Wilds can be Step 3: Setting Up the Game. Once. Phase 10 Island Paradise: Phase 1: 1 run of 7 Phase 2: 1 set of 2 + 2 sets of 3 Phase 3: 1 run of 6 + 1 set of 2 Phase 4: 3 sets of 2 + 1 set of 3 Phase 5: 1 set of 3 + 1 run of 6 Phase 6: 2 runs of 4 Phase 7: 3 cards of one color + 1 set of 4 Phase 8: 8 cards of one color Phase 9: 4 cards of one. Phase 10™ is the Rummy-type card game with a twist! Be the first player to complete 10 varied phases with two sets of three, one run of seven, or seven cards with the same color. Each phase is specific for each hand, meaning each player must complete one phase before advancing to the next round! “Wild” and “Skip” cards add excitement and deliver game-changing moments. In Phase 10, it's time to challenge other players with the amazing cards in your hand! Offering fun and challenging gameplay to players, get ready to turn the tables and earn points in this game. Shuffle the cards and start playing now. In this game, you try to pass each level by completing different goals before your opponents. According to Phase 10 rules, the official 10 Phases are: Phase 1 – 2 sets of 3 Phase 2 – 1 set of 3 and 1 run of 4 Phase 3 – 1 set of 4 and 1 run of 4 Phase 4 – 1 run of 7 Phase 5 – 1 run of 8 Phase 6 – 1 run of 9 Phase 7 – 2 sets of 4 Phase 8 – 7 cards of a color Phase 9 – 1 set of 5 and 1 set of 2. A variation of play is to allow Floating. The "Super Wild" card counts 50 points and can be used as two wild cards. It also may 888 Com discarded face down but may be picked up by the next player who can draw Trivial Pursuit Karten Nachkaufen the deck.

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Phase 10 Phasen Geben Sie eine Frage ein. Zustand: Flirtportal Test Gut. Fremdbestimmt von Michael S. Man muss halt nich hochkonzentriert dasitzen. Farbe: In Phase 8 des Originals und der Master’s Edition sowie in mehreren Phasen der Phase 10 Twist muss der Spieler Karten sammeln, die alle dieselbe Farbe haben (oder dieselbe Farbe, wenn er gewöhnliche Spielkarten verwendet). Es müssen nicht alle Läufe eine Farbe haben (wie bei vielen Standarddeck-Rommé-Varianten). Sind die 10 Phasen vermerkt, die er im Laufe des Spiels auslegen muss. — 1 Phasen-Anzeiger, den er so liber seine Übersichtskarte schiebt, dass die oberste sichtbare Zeile die 1. Phase angibt. Oberzählige Obersichtskarten und Phasen-Anzeiger werden in der Schachtel belassen. Alle File Size: 2MB. Phasen tauschen von Astrid W. für 2 bis 6 Spieler Um Phase 10 für Vielspieler etwas interessanter zu machen, haben wir die Phasen von Phase 10 Master getauscht. Denn die Sonderkarten kamen bei uns nie gut an. Aber die Phasen sind toll. daher spielen wir das Original einfach mit der Phasenkarte von Master! Benjamin B. mag das.

According to Mattel, here are some proposed ways to reduce the time to play through an entire game. The third method is to either play only the even or odd Phases Phases 2, 4, 6, 8, 10 or Phases 1, 3, 5, 7, 9.

In every variation, all the rules remain the same. Phase 10 Rules Phase 10 is another popular card game by Mattel, the makers of Uno. According to Phase 10 rules, the official 10 Phases are: Phase 1 — 2 sets of 3 Phase 2 — 1 set of 3 and 1 run of 4 Phase 3 — 1 set of 4 and 1 run of 4 Phase 4 — 1 run of 7 Phase 5 — 1 run of 8 Phase 6 — 1 run of 9 Phase 7 — 2 sets of 4 Phase 8 — 7 cards of a color Phase 9 — 1 set of 5 and 1 set of 2 Phase 10 — 1 set of 5 and 1 set of 3 For those Phases which require more than 2 combinations, e.

Choose two of the sets and lay them down, while getting rid of the rest by discarding them A Run is defined as four or more numbered cards that are sequential.

Gameplay Phase 10 can be played by 2 to 6 players. Uno Versions. Other Mattel Card Games. Uno Original. Uno Attack. Uno Super Mario. Uno Minecraft.

Uno Dare. Uno Emoji. Uno Flip. In einem Stapel befinden sich Karten:. Bei zwei regulären Kartendecks können die Farben die vier verschiedenen Farben darstellen, Könige können die Joker und Joker die Skip-Karten darstellen.

Ursprüngliche Druckauflagen der Phase 10 hatten zwei Wilds in jeder Farbe; um Verwechslungen zu vermeiden, verwenden aktuelle Druckauflagen schwarze oder mehrfarbige Wilds.

Sie muss so lange als diese Karte verbleiben, bis das Blatt beendet ist. Überspringen: Überspringende Karten haben nur einen Zweck: einen anderen Spieler dazu zu bringen, einen Zug zu verlieren.

Die ursprünglichen Druckauflagen von Phase 10 hatten blaue Überspringungskarten, was zu Verwechslungen mit normalen blauen Karten im Stapel führte; Überspringungskarten sind in den aktuellen Ausgaben jetzt schwarz.

Jeder Spieler kann übersprungen werden, nicht nur die Person, die normalerweise als nächstes spielen würde. Ein Spieler kann nicht zweimal in derselben Runde übersprungen werden; er muss in der Runde die Runde verlieren, bevor er erneut übersprungen wird.

Er kann zweimal hintereinander übersprungen werden, aber erst, wenn er seinen Zug verpasst hat. Eine Phase ist eine Kombination von Karten.

Wer Phase 10 noch nicht kennt, sollte vor dem Kauf aber auch noch einen kurzen Blick auf unseren Spielbericht zu Phase 10 Master werfen.

Hierbei handelt es sich um den Nachfolger von Phase 10, der mit weiteren Phasen und zusätzlichen Aktionskarten auftrumpfen kann und in den meisten Geschäften für denselben Preis zu haben ist.

Du bist hier: Startseite Phase Zum Inhalt springen. Phase Verlag: Mattel , Ravensburger. Jahr: Spieler 2 — 6 Spieler. Spielzeit pro Partie 60 Minuten.

Altersempfehlung ab 10 Jahren. Phase 10 von Mattel. Phase 10 von Ravensburger. Phase 10 Master von Mattel. The floating player can also be skipped as normal.

If someone else goes out before the "floater", the floater receives a zero score, but does not technically win the hand. The strategic value of floating is that the person immediately preceding the floating player is generally forced to try to "keep them afloat" for at least a few turns, either by discarding cards the floating player is required to pick up and play, or by skipping the floater.

This generally puts the player preceding the floater at a disadvantage compared to the other players and makes it less likely that that player will be able to finish their Phase if they have not yet done so.

Players can use this strategy to "gang up" on one player; the player after them will float, forcing the player to try to keep them afloat while all other players get a number of extra turns to try to lay down their Phase or go out.

Of course, the player preceding the floater is not actually forced to keep them afloat and may be able to go out themselves, lay down their Phase thus drastically reducing their score for the hand , or may simply concede the hand by allowing the floater to draw the card drawn is likely to be an unplayable, thus discardable, card.

If a player is floating, and there is no possible card that could be discarded or drawn to prevent that player from being able to discard, they are known as "floating dead"; it is extremely likely the floating player will be forced to end the hand on their next turn.

This is rare, and usually happens when the floating player completes a phase involving a long run of cards, no one else has completed their Phase, and the floater's run has expanded through all 12 values.

If no one else can lay down a hittable Phase in that turn, only another player playing a Skip or the floater drawing a Skip will keep the hand going, and only four exist in the deck.

If the dealer turns over a wild card at the beginning of the hand to start the discard pile, the dealer gets to decide who gets the wild card, instead of it automatically going to the player to the left of the dealer.

The recipient of the wild card will choose a card from their hand to discard the card cannot be a Skip , and then play continues with the player to the left of the dealer or if that player had received the wild card, with the next player to the left after them.

The Masters Edition of the game can be played by two to four players and includes additional rules:. The Masters Edition comes with 10 Phase cards for each player to keep track of the Phases which they have completed during gameplay.

The Masters Edition also includes only two Skip cards instead of the four that the original edition contains. This makes the playable number of cards , plus the forty phase cards, for a total of cards in the box.

An alternate method of keeping track of phases played for each player to use ace though ten of a suit in regular playing cards.

Same rules as Masters Edition except the player declares what phase they are completing as they lay down the phase.

In Anti-phase, you have to complete your phase in order to stay on your present phase, if you don't complete your phase you move down a phase.

In Anti-phase for others, a rule card is left in the deck and it is discarded as your last card. Then you get to name who moves down a phase It also may be discarded face down but may be picked up by the next player who can draw from the deck.

Phase 10 Dice is dice game inspired by Phase 10 and also published by Fundex Games. The goal is the same, to try to complete the phases, , in order.

Instead of cards, players each take turns rolling 10 six-sided dice, 6 marked with and the other four with and two wilds each.

Das gleiche Prinzip wie das normale Kartenspiel, jedoch mit neuen Aktionskarten und neuen Phasen, die zu erreichen sind.

Hier wird wie im Originalspiel primär mit Karten gespielt, wobei die Anzahl der aufzunehmenden Karten bzw. Weiterhin gibt es eine kindgerechte Aufmachung des Kartenspiels als Phase 10 - Junior.

Eine Phase ist erfüllt, wenn 4 gleiche Karten ausgelegt werden können. Im Gegensatz zu den anderen Phase 10 -Spielen gibt es hier 12 verschiedene Phasen, von denen 10 Phasen erreicht werden müssen, um das Spiel zu gewinnen.

Der neueste Ableger des Spiels ist Phase 10 - Twist. Dieses Spiel wurde von Mattel auf den Markt gebracht. Die Karten gehen von 1 bis 15 und es gibt 6 Farben.

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